[专]张敬灏--英雄要问出处!

作者:|来源:|发布时间:2012-03-26 17:04:38

“我手拿流星弯月刀/喊着响亮的口号/前方何人报上名/有能耐你别跑”——小沈阳《大笑江湖》

人们一般常说“英雄莫问出处”,这句话来源于明朝诗人杨基的感怀“英雄各有见,何必问出处”。而WOWTCG世界的英雄们,大多也没有出处,这很正常,因为英雄是由牌手们扮演的,代表的就是游戏里奔波在世界各处的冒险者们,在游戏中自然没有体现。不知道大家在不远的过去,在那个被称作“卡拉然”的地方漫步的时候是否发现过,有一些不到80级的各自有名字的联盟或部落NPC在城中游荡,他们时而走进装备店看看货架上的武器和防具,时而走进银行检查自己的库存。他们才是这个世界中真正的“冒险者”,帮助联盟和部落铲除艾泽拉斯威胁的那些人,而我们这些脚男,实际上是不存在的。
但从另一方面来讲,牌手们有时也希望能够扮演一些魔兽游戏中和历史上知名的人物,围绕他们来组牌,这样的代入感貌似更强烈一些。而魔兽卡牌的历史上确实还是出过不少在游戏中露过面或者有点小名气的英雄的,加上3月即将到来的冠军包更是出了如吉安娜和希尔瓦纳斯这样尽人皆知的著名人物的英雄版,如今就且来盘点一下在WOWTCG世界中打过英雄的酱油的NPC们。


一、北伐军四大名“补”

“银色北伐军为你而来,阿尔萨斯!”——大领主提里奥·弗丁

没错,为了讨伐巫妖王,银色北伐军来到了诺森德,WOWTCG中也随之开启了一个崭新的银色北伐军声望,出现了四位带有这个声望的中立英雄。但仔细一看就能发现,这四位英雄的职业完全就是四大名补——骑萨德牧,而恰恰只有这四大名补有着召唤弗丁老爷的资格。如同北伐军声望的诸多唯一盟军一样,这四位也是在游戏中出现过的。


首先是这位纯洁者耶德瑞克,他就站在3.2开放的十字军竞技场中大帐篷的一角,在游戏中也是如卡牌一样穿着一身圣骑的T3,带着单边眼镜,看起来颇像个身经百战的老骑士。他的头衔是“银色北伐军总冠军”,平时的主要工作是给非死亡骑士玩家发日常任务,并在勇士的试炼五人副本中充当Boss。他确实如一个防骑般拿着盾,在战斗时会扔锤子还会发光照瞎所有人的狗眼,只是这个锤子有可能被接住并扔回来。卡牌里的他翻面要求从坟场移走一个圣骑盟军来使场上的友方盟军获得不能被指定,是很实用的翻面能力,也有牌手围绕他来构筑了套牌。如今这个大十字军虽不能说横行但依然强悍的年代,他或许是圣骑经典套的英雄选择之一。


彩蛋:他最有名的彩蛋应该就是与他作战时的成就“在用脸滚键盘啊”,这个成就光看名字就知道出自何处了,曾经的惩戒骑和现在的法爷都得到过这一“美誉”。这个成就只需要在接到锤子后扔回,用锤子的伤害让他空血即可,说起来简单,但笔者曾经为做这个成就苦苦等了十分钟之久……




然后是这位外表很凶悍的萨满雷布拉特·碎地者,这位牛头人萨满是在60年代就已经存在的NPC,当时的他做为大地之环驻银色黎明的特使,站在东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂门口,与塞纳里奥议会的特使莱茵共同商讨治愈东瘟疫之地的方法,并参与了死骑新手任务最后在礼拜堂的战斗。此后他跟随银色北伐军来到了诺森德,依然跟莱茵一同站在祖尔德拉克的银色守望。老萨满玩家应该对他有印象,因为他曾是兑换萨满T3的NPC,当年在NAXX拼死拼活并Roll赢一干人等(骑猎萨德)拿来的组件还要跟他接任务并交出价值不菲的材料才能做出这一身通红的T3。卡牌中的这位元素萨满英雄的翻面能力是靠从坟场移走一个萨满盟军来发动消灭目标未结附友方牌的技能的能力,为萨满提供了一个基本免费的驱散,但他的元素天赋实在是太过非主流,这也使得他成为了被冷落的英雄。



能够获得大德鲁伊称号的德鲁伊并不多,其中有一位就在寒冰王冠的银色北伐军营地,名叫大德鲁伊莉琳德拉。这位暗夜精灵德鲁伊在游戏中也没有太多的戏份,主要作用就是在玩家做拯救十字军战士布莱登布莱德的时候把玩家传送到了月光林地去见雷姆洛斯,以取得梦境橡果来驱除瘟疫。卡牌中她的能力是靠从坟场移走一个德鲁伊盟军来在本回合内对给她造成战斗伤害的英雄或盟军返一点自然伤害,很明显能看出这个能力与13版的巨魔德鲁伊尤墨金的能力是相似的(尤墨金的能力只限防御时),然而后者是只需要4费就可以获得的持续能力,这样即便是同为平衡德,她有限的能力也使得她少人问津。



最后就是有“志玲姐姐”之称的银色神官帕尔崔丝,有这一称呼的原因是因为台服里她的配音太过嗲了,疑似为志玲姐姐所配,笔者当初每次打勇士试炼抽到她都要打开声音,据说她被打时的语音可以让无数人欲罢不能……好吧不能说太多。她的头衔台服翻译为“告解者”,因为她的主要工作就是在北伐军的帐篷里给各种族勇士们做心理辅导,包括嫌自己个头小的诺莫瑞根勇士,憋着找酒喝的铁炉堡勇士以及觉着用长枪挑来挑去不够MAN的奥格瑞玛勇士等等,个人怀疑很多就是为了跟她搭讪才来的。显然我们玩家连搭讪的机会都没有,只能跑到勇士试炼副本中听她的娇喘,但她可是能一边娇喘一边把玩家们放倒的,因为她的大招是召唤出你曾经打过的众多Boss中的一个(包括霍格、范克里夫、穆坦努斯、赫洛德、鲁西弗隆、桑德兰、克洛玛古斯、哈卡、维克尼拉斯、卡利瑟里斯、玛克扎尔、格鲁尔、瓦斯琪、阿克蒙德、伊利丹、德尔利萨、穆鲁、因格瓦尔、塞安妮苟萨、埃克、奥妮克希亚、希尔盖、伊格尼斯、维扎克斯和奥尔加隆),虽然不管召唤出谁技能都是一样的,但也足够唤起玩家心中的梦魇了。不少玩家藉此脑补她会黑化,不过她现在貌似还没有这个意向,但她的真正实力恐怕不是五个人能对付的,银色竞技场不时会上演瓦格雷入侵事件,而她就会当众表演单手擒住两个首领级Boss——瓦格雷黑白双子的绝技,“志玲姐姐”绝对没那么简单。卡牌中她的能力是靠移走一个牧师来达到类似盾的效果,笔者曾经围绕她组过唯一套,但仅仅是拉朋友入坑的新手套而已,经典可以考虑利用她及戒律的加速及防伤技能来组牌,需要注意的是她虽为人类英雄,但不能用人类地域暴风城。



彩蛋:帕尔崔丝在造型和服饰上完全就是人们常说的“狗女”血色检察官怀特迈恩的翻版,只是基本色调一个是红色一个是白色,其余基本相同,都露着诱人的大腿。她们的名字也十分相似,指代的都是她们的发色(White Mane白色长发;Pale Stress浅色披肩发)。

二、天灾的坦克及DPS们。
“我来告诉你什么才是真正的正义……什么才是真正的恐惧!”——巫妖王
书接上回,老弗丁带着一群治疗开到了冰冠城塞之下,而巫妖王手下只有一群坦克和DPS英雄,这样的战斗是可想而知的——天灾的这些坦克及DPS们如果不一开始就把四大名补们放倒,就等着慢慢被磨到死吧……



首先冲锋在前的就是这位防战——强大的乌弗朗领主,他稳坐在维库人城市尤顿海姆北部野蛮之台旁的大厅中。作为这一地区维库人的指挥官,他的工作就是坐在那里发号施令,包括带领军队出击、选定新的勇士以及处理黑锋的俘虏等等。玩家在黑锋骑士团夺取暗影穹顶之后会得到任务到野蛮之台挑战6位维库人战士(同时在台上还有其他的挑战者,比如一位侏儒工程师……)。挑战成功后玩家将拿着黑锋死骑们写的“裁决令”去找这位维库人领主,而他还居然很沉稳地听完了你的宣判才跟你开打(真不愧是个防战)。作为一个战士英雄,乌弗朗领主不怎么招待见的主要原因是他的天赋,其实他的翻面给一个英雄或盟军护卫也不算差,但是缺乏与死愿相当的天赋限定技能让防战一直难以出头,等到防战战胜了其他天赋的时候,已经是可怜的C3环境了。因而经典套牌可能不会有玩家想起他。



另一位近战DPS是一位人类死亡骑士莱斯班恩将军,死亡骑士是巫妖王的杰作(不同于古尔丹所创造的死亡骑士),如今这群杰作中有相当一伙背叛了他,即便这样巫妖王手下也还是有很多强大的死骑。莱斯班恩将军就是负责守卫暗影穹顶的指挥官,黑锋骑士团在对暗影穹顶进行了一系列渗透之后,发现无法对他进行转化,于是决定武力解决问题。他是一个颇有实力的精英怪,战斗中之前被成功拉拢的憎恶、女妖和恶鬼都会来帮忙。卡牌里的他遇到了和战士相同的囧境,那就是死骑的邪恶天赋优势太明显,而冰霜连鲜血都不如,即便到了现在,冰霜天赋依然在坑爹(别跟我提刚冷之骨了……),不过笔者在北京DMF进行卡牌教学时,有位新手第一天学会后第二天就用这个英雄组了一套牌来跟我打,铺开大量的低费无限盟军,然后解场全变食尸鬼,也是挺烦人的。



很多人觉得天灾英雄中画得最漂亮的就是这位维库人猎人大姐雕骨者希蕾娜了,游戏中的维库人女性基本都惨不忍睹,但TCG中的这位却画得身材性感,充满了野性与妩媚的气息……扯远了,她在游戏中只是一个稀有怪,不涉及任何任务,杀死她可以完成成就“诺森德珍兽”并进一步完成“霜害”。卡牌中的她可是要风光的多,兽王天赋可以在套牌中加入双双和洛克两只强力的专用宠物,翻面重置宠物的能力也十分实用(只是不能重置洛克),相信经典环境中她与联盟和部落的盟军能够形成很好的互动(个人觉得联盟较好,可以用叶绿素,优质猎人盟军也较多)。



工头沙维尔是隶属于诅咒教派的盗贼,在寒冰王冠的荒凉之门监督着教徒们的工作。诅咒教派是巫妖王手下为数不多的需要吃饭的家伙,当然他们在跟那些骨头架子和食尸鬼一样忠心耿耿的同时,也能干很多亡灵干不了的活。于是妹控萨萨里安就要求玩家杀死包括沙维尔在内的四个工头来破坏教派的组织体系。卡牌中的这位翻面能力是武器得到突袭1并使英雄本回合造成的战斗伤害不能防止,是个很明显的战斗贼。经典环境下靠技能和武器输出的战斗贼远没有控制力强的敏锐贼稳定,也没有光道流的刺杀贼强悍,使得这个英雄也难为人所用。



安格博达女王(其实更准确的翻译应该是皇后)是维库人的国王伊米隆的妻子。她在嚎风峡湾亚勒伯龙最北端的寒冬大厅中进行着一个献祭仪式,企图复活她的丈夫,个人认为这一行为是她带领着维库人投靠天灾军团的主要原因。玩家在杀死一个通灵师后获知了她的计划,并赶在她的仪式完成前杀死了她,中断了仪式,但是巫妖王随后出现并将伊米隆国王复活成了亡灵并作为了乌特加德之巅的最终BOSS。卡牌中的安格博达女王拥有着强大的冰天赋,但组牌规则的限制使她无法使用迪斯维或是蒂姆则这样强力的盟军,尽管这样,围绕她以及大多为冰伤害的天灾盟军组出一套拥有一定控制力的冰法也是可行的,她的翻面与黑冰类似,只是不造成伤害而已。

彩蛋:安格博达女王是北欧神话中的女巨人安格尔波达(AngrbodaAugurbodaAngerboda)的彩蛋,安格尔波达是邪神洛基的妻子,生育了三个凶恶的子女:魔狼芬里尔,巨蛇耶梦加得和女儿死之女王海拉。另外,伊米隆国王则是北欧神话中尤弥尔(Ymir)的彩蛋,尤弥尔是初生的巨人,所有巨人的祖先。在游戏中的其他任务里,你会了解到伊米隆国王曾经发现自己的族人中产生了基因变异,变得低矮而弱小,他随即认为泰坦们已经抛弃了他和他的族人并下令杀死所有发生变异的孩子,部分家庭躲过了这一劫难并远走他乡,成为了艾泽拉斯的人类的祖先。



最后一位DPS是恶魔术士控制者达尔隆,他和他的亲密基友建筑师斯卡瓦尔德是五人副本乌特加德城堡的二号Boss。为什么说他们是亲密基友呢,因为他们的打法和卡拉赞的罗密欧与朱丽叶相类似,不同之处是一个人死了之后会变成灵魂并不能被选定。对于那时候的升级队伍来说,最稳妥的办法就是同时杀死,一个控制不住随便冲锋的家伙和另一个随便放暗弹的家伙是很麻烦的,当然也有人选择从旁边绕过这两个没有任务指向的Boss。在卡牌里,达尔隆是为数不多的可以进行一定强度构筑的英雄,本文最后会贴出一套笔者自己修改的经典牌表,我们到时再说。

三、怪物的时代来临了!

“森林反击了!”——霍格

16版刚刚推出怪物这个标签的时候,还没什么人相信这些新的中立英雄能够有什么作为,出现的套牌也仅仅只有廉价的鱼人套以及少量的怪物冰法而已。而当17版问世后,协调以及怪物萨满、德鲁伊、术士的出现让怪物英雄一下子走到了前台,即将发售的冠军套更是推出了三个新的怪物英雄。随着协调德在成都DMF一鸣惊人,即便不能说怪物套盖过了联盟和部落,也可说是从后面走到了前台。在包括冠军套在内的11名怪物英雄中,有几位是在游戏中也颇有名气的,我们不妨来细数一下:



希拉柯丝女士是16版唯一一个在游戏中找得到的怪物英雄,她的头衔是“潮汐女王”,位于瓦斯琪尔的烁光海床。纳迦这个种族是一万年前天崩地裂发生之时沉入海底的上层精灵,他们同他们的女王艾萨拉一同选择了追随上古之神,纳迦的职业一般是战士(男)法师(女),据说还有萨满和术士。希拉柯丝女士的任务并不在玩家所在的时间线中,而是作为纳兹夏尔战斗侍女任务中的一个NPC而出现,玩家通过战斗侍女武器而重现当时纳迦与海中的维库人科瓦迪尔以及耐普图隆的水元素军团的战斗,并召唤了上古之神的力量。而她在玩家的时间线中出现是在最后的“保卫深渊裂口”(14版)任务中,她率领着纳迦和无面者进攻潮汐王座,在这场战斗中她被联盟/部落的泰勒队长/军团士兵纳兹戈林所杀,但石语者埃鲁纳克也在这场战斗中被掳走。卡牌中的希拉柯丝女士体现了16版的冰霜伤害主题,曾有一些牌手使用围绕她组的冰霜套,依靠大量冰霜伤害盟军免费翻面,利用翻面后能力和法师冰系技能进行控制,以及耐普图隆的仆从可以为任意冰霜牌减费的能力,最终变主宰耐普图隆。然而这套牌在以大十字军为首的快速套牌的凌厉攻势下很难立足,如今17版加入了以冰盾为首的多个优质法师技能,或许她可以成为除部落地精法师之外法师英雄的另一个不错的选择。

彩蛋:完成“保卫深渊裂口”后获得的成就“海底两万里”一望便知是来自儒勒·凡尔纳的同名小说(当然80后的诸位应该也记得还有一部庵野秀明指导的同名动画,又名《蓝宝石之谜》)。名称中的“里”与中国的华里不同,是法文中的Lieue,中文译作“里格”。这部小说描述了海洋的美丽与危险,并描绘出了最初的潜艇——鹦鹉螺号。



泰拉斯·黑角是一个自阿克蒙德被击败后就囚禁在海加尔山的萨特术士。萨特一族是暗夜精灵被邪能之力完全腐化的结果,第一个萨特是哈维斯,后来投靠上古之神成为了梦魇之王,萨特可以成为战士、猎人、盗贼、术士等职业,其中术士应该是多数。海加尔山的德鲁伊们因为面对大火茫然失措才铤而走险寻求泰拉斯的帮助,在经过玩家与泰拉斯的交涉后,他终于答应帮忙。在这条任务线中,有我们在C3经常使用的优质任务“毁灭的种子”(16版)以及“要是你和我们不是对头……”(17版),还有“烈焰的黑暗精华”(17版)。在最后一步杀死了一个火焰领主并取得其黑心之后,泰拉斯依靠这颗黑心的力量挣脱了束缚并获得了自由,变成了一个长相类似伊利丹的恶魔离开了。有人相信这是燃烧军团回归的伏笔,如果BLZ还能够记得的话。

泰拉斯作为怪物术士一出现可谓是风光无限,出现了不少围绕他和萨特大军而组的套牌,这些套牌的盟军包括宠物绝大部分甚至全部为恶魔,使得邪能闪耀的使用毫无顾忌,但同时也很忌惮神圣愤怒。小面具的加入使得术士也开始向第一军团冲刺,怪物术士套牌可以在用面具和技能保持控制力和抓牌的同时,利用身材极佳的恶魔盟军和宠物累积伤害,若成功翻面则可形成压倒性的优势。



厄索拉斯不是魔兽卡牌中的第一个无职业英雄,在五版和十二版都出现过隶属于燃烧军团和天灾的无职业英雄。这只张着大嘴长满触手的怪物一般被称作巨兽,是上古之神最为忠实的仆人(不是上古之神本身,很多人有这样的误解)。它坐落在暮光高地北方的疯狂之口,用上古之神的低语弄疯了在其南边居住的一些蛮锤矮人。大地之环随即对这只巨兽发动了攻击,玩家跟随大地之环的萨满们来到巨兽内部后遭到了围攻,当被打到奄奄一息(怪无穷无尽,不可能赢的)时,玩家进入了一个梦境,在梦境中帮助萨尔、阿格拉、努伯顿和穆恩在大漩涡对抗死亡之翼,玩家在这个场景中什么都不能做,亲眼看着死亡之翼将这些最强大的萨满一个个杀死,这便是15版出过的任务“灭世者”。醒来后玩家挨个去救尚在噩梦中的萨满们并成功脱离这张大嘴。卡牌中的厄索拉斯是个完全的娱乐英雄,虽然有着多俩手牌的优势,但21点的血量以及只能用中立盟军和没有任何职业标识的技能(主要是16版的怪物技能和17版的双增效技能)的限制让组牌者颇为难受,只能期盼者尽快翻面增加血量并获得强大的直杀能力。笔者期望能够见到有一定战斗力的厄索拉斯套牌,就看各位大师的创意了。

彩蛋:厄索拉斯的样子可能是来源于《星球大战》中的怪兽沙拉克(Sarlacc),同样也是一个长着大嘴的怪物,会用触手把任何东西塞进嘴里消化掉。星战第五部中卢克·天行者、汉·索罗以及乔巴卡被黑社会头子贾巴处以被沙拉克吃掉的死刑,结果他们在蓝多·卡瑞辛和机器人R2-D2的帮助下成功逃生,卢克的妹妹莱娅·天行者也杀掉了贾巴,反倒是贾巴雇佣的赏金猎人波巴·费特被沙拉克吃了进去(但他没有死)。在魔兽世界的巨龙之魂副本中,在龙眠神殿的两侧出现了另外两只内含BOSS的巨兽,分别叫做苟拉斯和须玛。

好了,现在我们的大众偶像霍格大爷闪亮登场!对于60年代玩人类角色的玩家来说,霍大爷绝对是十级左右时的噩梦,因为他是玩家们遇到的第一个精英怪(直到今日仍然如此),没有任何经验的玩家会认为这个豺狼人首领不过是个被通缉的任务怪罢了,直到被打得嗷嗷叫逃跑时又引来一大群怪才发觉霍大爷的可怕。用尽可能低的等级Solo霍格是很多玩家努力奋斗的目标,为此人们总结出各种技巧来应对霍大爷的晕人、冲锋、破甲等数项强悍技能。另外一种方式是401级的小号把霍格当做团队本BOSSRaid,甚至有谣传说霍格可能会掉落风剑和鸡腿杖。在WLK开始引入的成就系统中,出现了死亡方式的统计,其中一项便是“被霍格杀死”。而在大灾变重做旧世界的过程中,霍格真正成为了“山大王”,拥有了自己的一个山头,但这也让他变得更容易对付,玩家将他打至贫血后会有暴风城城管出现并把他带走,不甘寂寞的霍大爷随即在暴风城监狱里上演了二度哗变,成为了监狱副本的最终BOSSWOWTCG中早有了二版的人类专用“通缉霍格”任务,如今又有霍大爷本尊作为可用的怪物英雄。一般不用鱼人套的怪物战士会选择霍格作为其英雄,5费翻面回合开始进一个1/1豺狼人的能力中规中矩,可以选择主要用龙人及指挥官、格纳什等强力怪物盟军,最后靠龙母解决战斗的龙人套,也可以选择纯靠装备的码套。霍格最初只在BlizzCon2011的入场礼物包中,一卡难求,但如今随着冠军包的发售,也算是“飞入寻常百姓家”了。



彩蛋:霍大爷传闻多多,秘密多多,首先他的生命正好是666点,是《圣经》中所说的“兽的数目”(“凡有聪明的、可以算计兽的数目.因为这是人的数目、他的数目是六百六十六。”《启示录》第13章第11-18节)。他曾被评为“游戏中最恐怖的47个恶棍”中的第24位,又被另一个节目称作“不可战胜的40人团队BOSS,没有任何一个公会曾经放倒过他”。在BlizzCon2009的现场团队Raid中,Premonition公会面对的最终BOSS80级英雄难度的霍格,毫无悬念的,他们失败了。关于霍格的其他传言有:他其实是在迪菲亚兄弟会的真正首领(范爷泪目);他可以在10秒钟之内让一个25人团队彻底崩盘;他的大招“霍格之怒”可以杀死所有在线的玩家,幸好是可以打断的;他的战斗有四个阶段,10秒后就会狂暴……等等等等。

在霍大爷的光芒掩映下,其他同期出现的怪物英雄们似乎都显得不起眼了,而这位名为莫格迪普的鱼人萨满其实也是一位被通缉的大爷,而且难得能够出现一个用英语能读通名字的鱼人了。鱼人是艾泽拉斯的原生种族,基本是艾泽拉斯所有文明所头疼的问题之一,卡牌对鱼人能干的职业进行了大规模的扩充,现在基本有战士、猎人、萨满、盗贼、法师、术士和牧师。与霍大爷不同,莫格迪普没有自己的山头,只能潜伏在黑海岸奥伯丁附近的海里,玩家在海边游荡时可能会触发一个事件,三个鱼人滩行者会从海中冲出(谁用了“倾巢而出”?),随后是两只级别高一点的鱼人(如果能听懂他们的语言的话,估计喊的跟“德玛西亚”差不多),最后是莫格迪普本尊,干掉他就可以回去交差了,这是个只有联盟能接的任务。卡牌中他的出现增加了一个怪物萨满的选择,而他似乎更适合玩鱼人大军,因为他的能力相当于一个伤害缩水但可以治疗的“刀刃之毒”,而且是不限职业的,靠石锤加速的萨满明显更适合两个头的大胖子而与他无关。

另一位德鲁伊怪物英雄是在海加尔山的知识古树老树干(笔者认为台服翻译成老枝更好些)。古树自上古之时就是暗夜精灵的忠实盟友,这点在魔兽争霸3中就已有体现,古树为暗夜精灵们提供了生存的庇护,同时也是强大的战斗力(犹记得1.04版本前NE大树+小鹿战术的强悍)。老树干是在4.2版本才出现的NPC,它在刚刚得到重生却又遭到拉格纳罗斯大军入侵的土地上与火元素们战斗着。在针对火源之地第二阶段的战斗结束后,玛法里奥会要求玩家去(用150个世界树印记)向它征求古树们的帮助。卡牌中的这位怪物德鲁伊英雄明显较之现在流行的协调德要逊了一筹,协调德运气好可以在三到四回合免费翻面,而它还需要四费,翻面后的能力也不敢恭维,仅仅是一个靠树人回血的能力,若有牌手打算围绕它来组牌,恐怕还是要考虑一下Token套。


四、英名永存于世。

暗淡了刀光剑影/远去了鼓角争鸣/眼前飞扬着一个个鲜活的面容”——《历史的天空》

好吧,我又乱用开场语了。但在WOWTCG的世界中,却也有些三次元的勇士们,因为他们在WOW世界中的威名,而被暴雪钦点进入了卡牌,成为了“鲜活的面容”。这些WOW或是WOWTCG的优秀玩家们到底有多少进入了卡牌,笔者不能知其确数,只能将其中两位有名的人物介绍给大家。


这是一个被称作“一个玩家改变一个职业”的人物,一位在60年代改变了战士整个职业面貌的人物。在那个年代,游戏中各职业的定位是极其单一的,在Raid中尤其如此,唯一的治疗是牧师,圣骑能干的事情就是补Buff,术士只会拉人发糖,萨满在不能当扫地僧后彻底变成了无用的职业,而战士也同样只能当坦克,因为在所有人眼里,没有输出战士的概念。


这时因达拉玛(Indalamar)出现了,他来自一个与他同样传奇的工会Nurfed(魔兽世界唯一一条橙色项链即出自此会),在所有人呼天抢地地抱怨战士的输出有多么渣的时候,他用一个视频颠覆了一切。在视频中,他穿着海蛇胸,斩龙肩膀,手持着恐怖复仇者在黑石山一刀一个砍瓜切菜般的将一个个怪放倒,当时一个刚满60级的人物也不过两到三千的血量,而他依靠必爆嗜血+乱舞砍出了一刀2500的惊人伤害。这个视频直接证明了战士的PVE能力不是太弱,而是过强,果然第二天BLZ就开始大刀阔斧地削弱战士,几乎废掉了狂暴天赋,因达拉玛可说是开创了为一个玩家修改一个职业的先河,此后的民工头子等人都是追随着他的脚步。


看来BLZ永远记住了这个人,所以才会在二版将其加入作为一名英雄,只是他的种族(亡灵)和天赋(狂暴)都与卡牌中不同,翻面也只是一个全体护卫的能力,笔者曾经见过用他来组的巨魔狂战士套牌。BLZ更多地将他的回忆留到了游戏中,早在60级纳克萨玛斯的时候银色黎明就有任务“拉玛兰迪的命运”,任务文本中提到拉玛兰迪曾是莫格莱尼的学生,在得知恩师堕落的消息后义无反顾地冲进了纳克萨玛斯,玩家在NAXX中打小怪会发现拉玛兰迪的戒指,可以拿回圣光之愿铸造成当时打冰龙必须的冰抗戒指,但拉玛兰迪本人则毫无消息。而在随后的ICC副本中,又出现了一件带有拉玛兰迪名字的装备,那就是大家都比较熟悉的由小萨鲁法尔掉落的“拉玛兰迪的抉择之刃”(卡牌中13版的472对方全体护卫斧头,和因达拉玛的能力恰恰相反)。拉玛兰迪(Ramaladni)和因达拉玛(indalamaR)不过是BLZ玩的又一个汤姆·里德尔和伏地魔的游戏,很多板甲职业都未曾想到,自己手中拿的其实是曾属于一位扭转乾坤的著名战士的武器。


如果说因达拉玛的名字很多人还很陌生的话,接下来的这位同为战士的人物相比就是如雷贯耳了。一般被称作“昆哥”的Kungen基本已经成为了高端游戏宅男的代名词,他在欧服的塔伦米尔,曾先后领导过NihilumEnsidia两个鬼畜公会,带领着一帮和他一样疯狂的宅男们一次又一次地冲击着BLZ副本设计师脆弱的神经。

这两个鬼畜公会的丰功伟绩这里就不再提了,单说说昆哥本人。昆哥本名叫做ThomasBengtsson,瑞典人,Kungen正是瑞典语中King的意思。他是魔兽玩家中当之无愧的传奇人物,拥有甲虫之王头衔以及除副手蛋刀以外所有战士可用的橙色武器——怎么听起来还带着一丝悲凉的样子,昆哥确实是有名的黑手,听说当初Nihilum开荒太阳井布胖的时候还是问其他公会借来的蛋刀贼。BLZ在卡牌中将昆哥作为了11版的部落战士英雄“咆哮者昆根”,不过这个英雄在天赋(昆哥万年防战)和专业技能(附魔珠宝)上都跟昆哥的人物有着很大差别,倒是弃一张战士翻面对方牌不能横置的能力颇为霸气,仿佛昆哥一出现就震慑住了所有BLZ设计的Boss一般。

如今的昆哥和他的Ensidia已经慢慢淡出了新Boss的首杀排行榜以及WOW众的视野,新加入的WOWer可能已经对这位曾经叱诧风云的牛头人战士一无所知了。不知道是BLZ越来越缺乏新意的副本设计让昆哥失望了,还是什么别的原因,总之昆哥的传说与我们昔日努力冲击副本进度的回忆一同远去了。未来的WOW,再出现昆哥式的人物恐怕已经很难了。

好了,对WOWTCG中那些有来头的英雄们的介绍就此告一段落,冠军包中的其他两位英雄吉安娜和希尔瓦娜斯因为过于有名,且月光兄此前也在专栏文章中介绍过,这里就不多说了。接下来笔者献个丑,把自己修改的经典环境天灾术士套牌拿出来供大家参考。

牌表如下:
英雄:
控制者达尔隆/Dalronn the Controller


盟军:28
7 伊米海姆天选战士/Ymirheim Chosen Warrior
3 迟钝的麦凯尔/Mikael the Blunt
3 希斯莱安娜/Hesriana
3 亚当•希曼/Adam Eternum
3 恐惧战马/Dreadsteed
1 瓦里安•乌瑞恩国王/King Varian Wrynn
1 玛法里奥•怒风/MalfurionStormrage
1 风元素领主奥拉基尔/Al'Akir the Windlord
1 帕比•铁疫/Pappy Ironbane
1 “拳手”艾昂贝恩/”Scrapper” Ironbane
1 维尔顿•巴罗夫/Weldon Barov
1 小个子莱诺/Ryno the Short
1 玛伦达•仁红/Marundal the Kindred
1 沙多克/Sardok

技能:14
4 邪能交易/Fel Trade
3 海象人风筝/Tuskarr Kite
3 基尔罗格之眼/Eye of Kilrogg
3 逐入虚空/Banish to the Nether
1 召唤传送门/Summoning Portal

装备:6
4 无名巫妖的护符匣/Phylactery of the Nameless Lich
2 蓝色山羊皮软靴/Blue Suede Shoes

任务&地域:

13
3 风暴之眼/Eye of the Storm
4 狼吞虎咽/A Question of Gluttony
3 去闪金镇报到/Report to Goldshire
2 永不安息的亡者/The Restless Dead
1 克索诺斯恐惧战马/Dreadsteed of Xoroth

备牌:10
3 尤纳什/Jhuunash
3 袖珍巫毒面具/MiniatureVoodooMask
1 瓦里安•乌瑞恩国王/King Varian Wrynn
1 玛伦达•仁红/Marundal the Kindred
1 鲁诺姆/Rhuunom
1 召唤传送门/Summoning Portal

其实这套牌的原型是C2时期国外牌手CoreyBurkhart发表在官网的一套牌,由于当时部落术士的强大以及副本包在国内无法用于比赛,并没有什么人关注这套牌。笔者在当时看到这篇文章时就对这套牌很感兴趣,于是现在把它改成了全环境的版本。这套牌的主要Combo在于其中的伊米海姆天选战士与无名巫妖的护符匣之间的配合,315的护卫可以说是天灾无限系列中相对最为实用的盟军,其好处就是一个接一个没完没了地上手,而低费的护符匣保证了刚刚上手的第二个盟军在回合末立刻进场,这样就能不断循环到将牌组中所有的315都放到场上。而摆开阵势之后,就可以利用术士在ICC副本包中的另一项强力技能邪能交易(个人认为是最好的Toolbox技能,低费且不受操控资源数量的限制)牺牲掉这些无限护卫将大哥召唤上场。于是笔者为这套牌选择了联盟模板,盟军构成与C2阶段的皮杰套牌类似,理想状态可以在五回合召唤大国王进场形成强大的压力,也可以灵活地把“拳手”、仁红或是魅魔叫进来以便在不同的情况下加以控制。


其他盟军的选择上也是本着“随叫随到”的原则,除了标配的马以外,还有沙多克挡码套,麦凯尔防快攻,莱诺康技能,帕比双解,14版玛法里奥回场盟军以及亚当、巴爷和奥拉基尔充当打手。技能方面除了必备的邪能交易之外,还加上风筝保证抽滤,由于全牌表只有莱诺一个术士盟军,所以选择了两费眼睛,同时还有强大的万能解逐入虚空,剩下的一个开门其实是当作第五张邪能交易来使用的。装备中的UT鞋用来保住关键的护符匣不被拆掉。任务的选择也是本着低费高效的原则,只留两张洗坟任务,以及一张术士职业任务用来拉回沙多克或魅魔。


这套也有着很明显的缺点,首先就是对于快攻的防御力较差,这基本是控制术士共同的问题。护符匣、逐入虚空和风筝都容易被新出的袖珍巫毒面具控制,而这套也无法留出足够的空间给面具。同样地,尤纳什、鲁诺姆等优秀的术士宠物也因为牌位的紧张而无法进入此套牌,只能将这些牌放入备牌中。最后是这套牌只有莱诺一个术士盟军,而且莱诺最好是死了之后能够用各种方法回到场上,所以基本就不考虑翻面了。

这套牌笔者刚刚改好不久,因为基本没经过什么测试,所以就放在这里作为这篇文章的一个小小添头供大家参考好了。虽然北伐军和天灾英雄都不怎么强力,但还是希望各位大师能够多多创造出新的Idea来增加经典环境的趣味性,而不是说到经典就是法师一统天下。好了,最后依然还是那句,祝大家包包回,场场卷!

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